Tiled es una muy buena herramienta para diseñar tus pantallas. Usando Tiled puedes crear el mapa del juego y posicionar elementos como los enemigos, llaves, items a recolectar, puertas…
Nuestro juego, aunque es configurable, por defecto tendrá un tamaño de 32x22 tiles.
El ZX Spectrum Game Maker viene con un mapa de ejemplo y te recomendamos que uses ese editándolo
Para abrir el mapa debes abrir el fichero assets/map/maps.tiled-project.
Importante. La primera vez que lo abras posiblemente no veas el mapa, ve al menu Ver -> Vistas y barras de herramientas y activa la opción Project y a la izquierda se abrirá la barra del proyecto y verás el mapa, sólo tienes que hacer clic en el para abrirlo.