Creación de la imagen que contendrá los sprites para pintar las balas
Bullet (Bala)
Tienes que crear (o editar) una imagen de 32x8px (assets/bullet.zxp) que se usará como bala.
En este spritset podrás diseñar la bala en sus 2 sentidos (4 en vista cenital).
Si el juego es de plataformas solo se utilizarán los dos primeros sprites.