Descarga de Vortex Tracker II
Para hacer nuestra música usaremos el Vortex Tracker II.
Exportación con Vortex Tracker II
La podéis hacer vosotros mismos o tal vez alguien que entienda de musiquilla os lo puede pasar en forma de proyecto.pt3.
Una vez ya con la música hecha, hay que exportar el proyecto a un fichero music.tap dentro de la carpeta assets/music, es decir la ruta quedará assets/music/music.tap
Para exportar iremos a la opción File > Exports > Save with ZX Spectrum player
Tenéis que poner en la opción Compilation address el valor que os da en el título como máximo. No le des a OK de momento que tienes que copiar unos valores en tu proyecto.
Ahora antes de cerrar tenéis que copiar los valores que os ha dado a la derecha en las propiedades de tu mapa en tiled (tienen que ser de tipo string).
Ahora tenéis que seleccionar la opción .TAP-file (player and module separately), darle a OK y guardar el fichero como music.tap en la carpeta **assets/music
Ya finalmente hay que crear una propiedad en nuestro mapa de tipo bool para activar o desactivar la música que llamaremos musicEnabled