Nuevas funcionalidades

Posibilidad de establecer pantalla inicial (Arcade mode)

Puedes establecer en que pantalla empieza el juego, muy útil en el modo arcade para poder probar pantallas en concreto. En el modo acción ya era posible porque la posición del jugador es única y podías situarla en el lugar que desee el desarrollador.

Timer

Posibilidad de añadir un timer que te quitará una vida en el modo vidas y finalizará el juego en el modo energía.

Establecer distintos objetivos del juego

Ahora puedes establecer que el juego se termine al recoger x items como hasta ahora, pero también eliminar a un enemigo en concreto o ambos simultáneamente.

Puerta que se abre al recoger x items

Puedes usar puertas que se abrirán cuando consigas el número de items que hayas configurado en el motor.

Tiles que se rompen al tocarlos

Puedes usar items que se romperán cuando el protagonista los toque.

Mejoras

Actualizaciones

  • Librería GuSprites

    Corregidos errores varios

  • Uso de conteo de items en el modo arcade
  • Limpieza del uso de la librería GuSprites para evitar acoplamiento.
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