Para personalizar los efectos de sonido debes utilizar la aplicación de shiru8bit BeepFX (http://shiru.untergrund.net/files/beepfx.zip)

ZX Game Maker necesita que definas 7 sonidos. Se reproducirán cuando en el juego sucedan cualquiera de las siguiente acciones:

  • Eliminar enemigo
  • Daño enemigo. Cuando la bala golpea al enemigo pero no le mata.
  • Disparo
  • Llave. Cuando el personaje recoge una llave.
  • Abrir puerta
  • Item. Cuando el personaje recoge un item.
  • Vida. Cuando el personaje recoge un elemento que le recupera vida.

Exportar para ZX Game Maker

Para exportar tus efectos de sonido para el ZX Spectrum Game Maker, sólo tendrás que ir al menu File > Compile.

  • Seleccionar Tap image
  • En Code address poner 49152
  • Seleccionar Include player code
  • Deseleccionar Include basic test
  • Pulsar Compile
  • Guardar el archivo en tu carpeta assets/fx con el nombre fx.tap

Solo con esto, al volver a ejecutar el generador de juego (make-game), ya se aplicarán tu sonidos.

Si esto lo ves complicado y quieres dejarlo para más adelante, ya tienes unos sonidos predeterminados.

Si decides usar estos sonidos predeterminados, es muy importante que en tu juego pongas la atribución al autor que es shiru8bit

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