Nuevas funcionalidades

  • Capacidad de añadir hasta 5 enemigos

Mejoras técnicas

  • Ajustados limites de pantalla al cambiar de una “habitación” a otra
  • Compresión de datos de enemigos
  • Unificar configuraciones
  • Limpieza de código

Errores corregidos

  • Personaje principal incrustado. El personaje no respetaba la distancia mínima para aparecer en la siguiente “habitación”
  • Repintado erroneo de tiles. Se repintaban tiles de la anterior pantalla en los que estaba algún sprite
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