Nuevas funcionalidades
- Capacidad de añadir hasta 5 enemigos
Mejoras técnicas
- Ajustados limites de pantalla al cambiar de una “habitación” a otra
- Compresión de datos de enemigos
- Unificar configuraciones
- Limpieza de código
Errores corregidos
- Personaje principal incrustado. El personaje no respetaba la distancia mínima para aparecer en la siguiente “habitación”
- Repintado erroneo de tiles. Se repintaban tiles de la anterior pantalla en los que estaba algún sprite