Creación de imágenes base que utilizarás para crear tu juego

El ZX Spectrum Game Maker viene con un mapa de ejemplo y te recomendamos que uses ese editándolo. Pero explicamos que propiedades debe tener por si decides crear uno.

Cuando crees el mapa tienes que seleccionar las siguientes propiedades:

  • Orientation: Orthogonal.
  • Tile layer format: CSV.
  • Tile render order: Right Down.
  • Map size: Infinite.
  • Tile size: 8x8px.

Después ve al menu Map > Properties y marca el mapa como infinito y Output Chunk Width a 32 y Output Chunk Height a 22

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