Creación de imágenes base que utilizarás para crear tu juego
El ZX Spectrum Game Maker viene con un mapa de ejemplo y te recomendamos que uses ese editándolo. Pero explicamos que propiedades debe tener por si decides crear uno.
Cuando crees el mapa tienes que seleccionar las siguientes propiedades:
- Orientation: Orthogonal.
- Tile layer format: CSV.
- Tile render order: Right Down.
- Map size: Infinite.
- Tile size: 8x8px.
Después ve al menu Map > Properties y marca el mapa como infinito y Output Chunk Width a 32 y Output Chunk Height a 22