Nuevas funcionalidades
- Generar el juego en la carpeta dist para mejor organización de manera que todo lo que hay en output es temporal y borrable.
- Poder generar el juego con su nombre para que aparezca en la pantalla de carga y nombre el tap.
- Creación de fichero *.zxp pari tiles y sprites para editarlos desde ZX Paintbrush
- Disminuido tiempo de invencibilidad a la mitad
- Añadida generación de imagen de memoria para ver espacio restante y en que se está consumiendo.
Mejoras técnicas
- Optimizada la velocidad de carga de pantalla en un 75,5%. Tras 3 optimizaciones se ha rebajado el tiempo de carga de 45 a 11 frames.
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