Nuevas funcionalidades

  • Generar el juego en la carpeta dist para mejor organización de manera que todo lo que hay en output es temporal y borrable.
  • Poder generar el juego con su nombre para que aparezca en la pantalla de carga y nombre el tap.
  • Creación de fichero *.zxp pari tiles y sprites para editarlos desde ZX Paintbrush
  • Disminuido tiempo de invencibilidad a la mitad
  • Añadida generación de imagen de memoria para ver espacio restante y en que se está consumiendo.

Mejoras técnicas

  • Optimizada la velocidad de carga de pantalla en un 75,5%. Tras 3 optimizaciones se ha rebajado el tiempo de carga de 45 a 11 frames.

Tags: