Si tienes activada la opción livesMode la dinámica de perdida de vidas del personaje cambia:

  • El jugador morirá y perderá 1 vida cada vez que reciba un impacto
  • Una vez pasado el tiempo de cortesía el jugador volverá al punto por donde entró de la pantalla actual o donde empezó (modo arcade, primera pantalla)
  • En este modo el jugador nunca será invulnerable

  • El sprite que representa al jugador en este caso es el situado en penúltima posición dentro de sprites.zxp, justo antes del sprite de muerte de los enemigos.

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