Introducción
Herramienta para crear juegos para ZX Spectrum de manera visual usando Tiled y el editor de imágenes que prefieras.
Recomendamos usar ZX Paintbrush, pero puedes usar el editor que quieras siempre y cuando las imágenes cumplan las restricciones del ZX Spectrum (color, tamaño)
Fase Beta IMPORTANTE
ZX Spectrum Game Maker se encuentra todavía en una fase beta con funcionalidades pendientes y a falta de un testeo intensivo. No se recomienda para un uso ya final, si bien tiene un estado muy avanzado en muchas de sus posibilidades, hay que ser consciente que no está en estado de lanzamiento.
Documentación en vídeo
IMPORTANTE: Los vídeos son una buena guía para entender como funciona el motor, pero como el mismo está en costante desarrollo hay cosas que pueden haber cambiado, por lo que para tener una documentación más exacta es mejor consultar esta que estás leyendo.
Curso por módulos en el canal de Juanje Juega:
Podéis ver una presentación WIP en el siguiente vídeo:
Tech
ZX Game Maker usa Boriel’s ZX Basic, GuSprites sprites library y python para scripting
Telegram
Si tienes dudas y quieres participar con otros desarrolladores que están usando el ZX Game Maker, podéis acceder al siguiente canal de Telegram:
Grupo de Telegram: https://t.me/zx_spectrum_game_maker
Old
Versión de la documentación de la versión usada en el concurso ZX Spectrum Game Maker Dev en PDF